ФЭНДОМ


Канон «Метро 2033» — совокупность «официальной» информации о литературном и игровом мире «Метро 2033», которая считается достоверной. Информация, либо прямо исходящая от разработчиков игр и владельцев авторских прав на вселенную, либо созданная кем-то другим, но одобренная и авторизованная «официальными» лицами.

Литература Править

Канон литературного мира определяется издательством АСТ и, в первую очередь, Дмитрием Глуховским — создателем данной вымышленной вселенной и основателем книжном серии «Вселенная Метро 2033», в которой работают различные авторы. Известно, что перед изданием первых книг «Вселенной» Глуховский читал их, и книга в результате могла подвергаться редактированию.

Каноничными источниками для литературного мира считаются:

  • Романы Дмитрия Глуховского «Метро 2033», «Метро 2034» и «Метро 2035»;
  • Все выпущенные в продажу на русском языке книги в серии «Вселенная Метро 2033».
  • Все выпущенные в продажу изначально на польском языке романы и рассказ «Горный» Павла Майки в серии «Uniwersum Metro 2033».
  • Рассказы «Свердловский цикл» Андрея Гребенщикова и «Конец дороги» Дмитрия Глуховского, роман «МУОС. Чистилище» Захара Петрова. Все доступны в Сети и происходят за пределами разрешённого проектом временного промежутка, в 2016, 2031 и приблизительно 2044-2054 гг. (с заходом в далёкое будущее в эпилоге) соответственно. Тем не менее, все три произведения привязаны к канону.
  • Рассказ «Ещё немного о Пупке» Дениса Шабалова. Издан в антологии «S.W.A.L.K.E.R. Звёзды над Зоной» (редактор-составитель — Никита Аверин). Является анекдотом-мидквелом «Права на жизнь».

Полуканоничными источниками можно назвать польские сборники рассказов, за исключением неканоничных рассказов о Варшаве и, судя по тому, что Роберт Шмидт планирует по-своему задействовать комплекс Ризе в третьем романе, рассказа «В шкуре человека» Илоны Подгайны.

Ориентиром, то есть официально не признанным каноничным произведением, служит «Предыстория Метро 2033», частично учтённая в книгах литературного проекта. Помимо «Предыстории», в качестве ещё одного ориентира можно упомянуть карты, способные на свой лад формировать восприятие вселенной.

Роман «Отражение во мгле» не каноничен, но некоторые его элементы, связанные с новосибирскими станциями метро, включены в канон.

Игры Править

Канон игрового мира определяется компанией 4A Games. Каноничными источниками для игрового мира считаются игры «Metro 2033» (плохая концовка), «Metro: Last Light» (хорошая концовка) и «Metro: Exodus». К неканоничным играм, хотя и созданным с разрешения Дмитрия Глуховского, относятся настольная игра «Метро 2033», мобильное приложение «Metro 2033 Wars» и браузерное приложение «Метро 2033».

Соотношение между книжным и игровым канонами Править

Литературная и игровая серии формируют единый канон, однако в деталях имеются расхождения, вызванные разными пересказами одной истории, по словам Дмитрия Глуховского.

Ссылки Править

  • Некоторые текстовые фрагменты взяты из Убежища, текст которого распространяется на условиях СС-BY-SA.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики