«Линия фронта» — семнадцатый уровень Metro 2033 и первый уровень главы «Война».
« |
|
» |
Сюжет
На дрезине в составе поезда с пополнением для Красной Армии Артём попадает на линию боевых действий между Красной Линией и Четвёртым Рейхом. Чтобы продолжить свой путь в Полис, ему приходится пересечь линию фронта, минуя или сталкиваясь с военнослужащими Красной Армии и Метромахта. А преодолев все преграды и уже поверив в успех, герой попадает в засаду, устроенную фашистами.
Локация
Линия фронта проходит по центру левой (правая разрушена) от места прибытия Артёма платформы метромоста в туннеле на перегоне между станциями Кузнецкий Мост и Пушкинская. В районе метромоста туннель метрополитена не имеет разделительной стенки и представляет собой огромный полый цилиндр, к которому с обоих торцов подходят по две полые трубочки перегонных туннелей Таганско-Краснопресненской линии. Свод туннеля над мостом пробит неразорвавшейся ракетой во время предыдущей ядерной войны, и через него с поверхности проникает дневной свет. Между платформами метромоста с каждой из сторон туннеля имеются хорошо сохранившиеся и практически неповреждённые переходы из металлических лестниц и площадок, образующие второй (нижний) уровень моста. Перегонные туннели с обеих сторон перекрыты гермозатворами и охраняются постами и патрулями противоборствующих сторон. В них и в связанных с ними технических помещениях оборудованы штабы, казармы, полевые госпиталя, склады и другая инфраструктура. Все туннели (и перегонные, и метромоста) хорошо освещаются электрическими и керосиновыми лампами, во многих местах горят костры.
На ничейной территории моста дымится подбитый красноармейцами фашистский танк, рядом с ним догорает сброшенный с рельс остов вагона метропоезда. Ничейная полоса простреливается красноармейцами и фашистами со своих укреплённых позиций пулемётным огнём и постоянно просматривается дозорными с помощью мощных прожекторов.
Под вторым (нижним) уровнем моста проложены инженерные коммуникации в трубах. По ним можно пройти с одной стороны моста на другую, а можно спуститься вниз на дно туннеля. На дне растут зелёные грибы, испускающие отравляющие газы, кругом валяются кучи мусора, трупы, поэтому воздух заражён, и Артёму приходится идти в противогазе. Точно под отверстием в своде туннеля, пробив его дно, торчит неразорвавшаяся ракета. В дальнем конце на дне туннеля есть канализационная труба, ведущая в тыл фашистов (так называемый «тайный ход»). Перед ней между завалами из куч мусора установлено несколько растяжек, которые в условиях скудного освещения чрезвычайно трудно заметить. Этот ход упоминали в своём разговоре Михалыч с напарником. А прямо перед тем местом, откуда можно спуститься вниз, красные собираются казнить солдата, который уверял их в существовании этого лаза.
Персонажи
ВДНХ
- Артём — главный герой
Красная Линия
- Комиссар — политрук, встречающий новобранцев
- Лев — один из новобранцев (имя упоминается в английской версии на прошлом уровне)
- Михалыч — тяжёлый пехотинец
- Иваненко — красноармеец, который может расстрелять дезертира
- Вано — красноармеец с распоротым животом (упоминается)
Отличия от первоисточника
- В книге между Кузнецким Мостом и Пушкинской нет никакой линии фронта между Красной Линией и Рейхом, как нет метромоста.
Очки морали
Хорошие
- Пройти уровень скрытно и без убийств.
- В начале уровня пройти назад по туннелю и открыть настенный ящик на посту около гермоворот.
- Прослушать до конца речь комиссара Красной Армии перед новобранцами сразу после прибытия на фронт.
- При спуске с лестницы из правого туннеля на нижний уровень метромоста подслушать разговор двух дозорных красноармейцев о тайном ходе в тыл фашистов.
- Просмотреть казнь красноармейца, которого обвиняют в дезертирстве. В Redux-версии, чтобы получить вспышку, его наоборот нужно спасти.
- При подъёме с нижнего уровня метромоста наверх в левый перегонный туннель подслушать разговор красноармейцев про случай с использованием фашистами пленных в качестве террористов-смертников.
- Найти тайник позади позиций Красной Армии. В левом туннеле есть дверь справа, пройти в неё и спуститься в подвал (нужен противогаз). В дальней комнате подвала будет труп, а около него Убойник со штык-ножом (в Redux-версии — Ублюдок с глушителем, ЛЦУ, радиатором и оптикой).
- Взять патроны из руки, торчащей из-под обломков около неразорвавшейся ракеты под мостом.
- Взять золотые патроны из ящика в комнате, в которой герой оказывается, выйдя из тайного хода в тыл к фашистам.
- Освободить красноармейцев из плена.
Плохие
- Выстрелить в пленных красноармейцев;
- Дождаться казни красноармейца-дезертира (только в Redux);
- Убить всех красноармейцев и фашистов на уровне.
Заметки (Redux)
- Заметка находится на складе у фашистов в самом конце уровня.
Сейфы (Redux)
- Первый сейф находится сзади позиций Красной Армии в подвале левого (от места прибытия Артёма) туннеля. Ключ висит на стене в небольшом ящичке перед входом в подвал, на противоположной от раненых стороне. При спуске в подвал необходимо отключить электричество с помощью рубильника.
- Второй сейф находится на территории фашистов в помещении, где стоит вагон. Сейф — в последнем вагоне, а ключ — в кабине машиниста на сиденье.
Связанные достижения
- МЧС — спасти пленных солдат из фашистского плена.
- Невидимка — пройти уровень, никого не убив (в Redux необходимо также спасти пленных).
- Штурмовик — убить всех людей на уровне, включая пленных и раненых красных.
Интересные факты
Общее
- Эта миссия единственная в игре, где в качестве противников выступают две фракции, одновременно сражающихся друг против друга.
- Полное уничтожение всех сражающихся на линии фронта упоминается в разговоре красноармейцев в сиквеле, на уровне «Революция». Кто-то подозревает в резне спецназ Полиса, другие спецназ Ганзы, а некоторые даже легендарного чёрного обходчика. Лишь один солдат предположит, что виновником событий был шпион, попавший на фронт под дрезиной с помощью одного предателя. Шпион якобы навёл потом спецназ противника.
- За убийство раненых красноармейцев не понижается карма.
- Стяг Красной линии над тоннелем имеет отзеркаленный вид.
- Если игрока задавит дрезина Рейха, экран темнеет и слышится звук сбития. В переиздании игрока сразу выкидывает в меню. Аналогичный случай происходит на уровне Форпост при падении на арматуру.
- Даже если никого не убить и не поднимать тревогу, в конце уровня Артёма все равно разоблачат и схватят фашисты.
- Есть один редкий баг, при котором фашист, стоящий в комнате с пленными красноармейцами, будет кричать оскорбления в их адрес даже после своей смерти.
- Внизу, под мостом, можно найти неразорвавшуюся ракету. Рядом с ней из обломков торчит рука, в которой «золотые патроны».
- Сама торчащая из-под земли рука — отсылка на игру Left 4 Dead. Впервые её можно найти на уровне Мёртвый город 1.
- Новобранцы Красной Армии в начале уровня навевают «Варшавянку», причём поют они её вразнобой (в английской версии те же фразы звучат более слаженно). Причём в переиздании для повторного припева (когда Артём выпадает из дрезины) взят голос из английской версии.
- Полотнище с флагом Красной линии имеет отзеркаленную форму.
- В переиздании все солдаты Красной линии (кроме комиссара, офицера и тяжёлых пехотинцев) одеты в сталкерские комбинезоны и балаклавы вместо красноармейской формы.
- Если в самом начале уровня развернутся и добежать до гермоворот, справа в настенном ящике можно взять ПНВ. Снова его можно будет найти в подвальном помещении.
- Транслируемая в мегафоны пропаганда Рейха является ничем иным, как переделанным текстом реально существовавшей агитационной листовки нацистов «Бей жида-политрука, рожа просит кирпича!». Иногда может случится так, что пропагандист резко прервётся, а потом начнёт речь заново.
- Отдалённые возгласы солдат и стрельба будут слышны даже если полностью зачистить локацию. В дальнейшем они были задействованы на уровнях Тяжёлая пехота и Башня.
- Локация уровня также используется для теста производительности видеокарт и создания роликов (benchmark). Запустить его можно только с PC, найдя файл benchmark.exe в папке с игрой.
- Солдат красных и рейха можно заставить полноценно сражаться друг с другом, если поднять тревогу у одних, а потом у других.
- В оригинале в последнем помещении перед выходом с уровня отсутствуют враги.
- Смерть приговорённого к расстрелу солдата в переиздании не заскриптована и его можно спасти. В оригинале, даже если ликвидировать обоих палачей, несчастный закончит свою душещипательную речь и через несколько секунд умрёт сам.
- В оригинале прохода в камеру с пленными красными нет: путь перегорожен стеной. Вместо этого в коридоре находятся три фашиста и Хельсинг, а при подъёме в тоннель мимо пробежит три солдата.
Redux
- В сейфах Красной линии и рейха лежит одинаковое число патронов.
- На дне туннеля метромоста, где у костра сидят три скелета, теперь есть запертый красный ящик, заваленный мешками. Если в него выстрелить 6 раз, он откроется и из него выскочит крыса. Она будет бежать за Артёмом до канализационной трубы и будет откапывать по пути золотые патроны через каждые 5-10 метров. Траектория перемещения Артёма не имеет значения (он может ходить кругами). Резонно перед спуском под мост запастись фильтрами — чем больше будет времени, тем больше денег откопает крыса.
- Может случиться баг, при котором после спасения приговоренного перестаёт работать автосохранение и помогает только перезапуск уровня.
- Из-за немного изменённой планировки локации теперь можно получить достижения «МЧС» и «Невидимка» за одно прохождение.
- После освобождения пленных красноармейцев, если несколько раз выйти из комнаты, где они находятся, а потом снова войти, то можно заметить следующие изменения: сначала спасённые оденутся в свою экипировку, которая лежит на столе рядом, и будут стоять в этой же комнате, во второй раз они соберутся около спуска в трубу, а в третий заход — исчезнут, а на столе останутся четыре магазина по тридцать золотых патронов в качестве благодарности Артёму за спасение.
- У трупа под мостом на трубах теперь можно подобрать «Тихарь» с ИК ПНВ и ЛЦУ.
- Скрытая нейтрализация пулемётчиков никак не насторожит вражеские стороны. Они же в свою очередь не заметят, если игрок поднимет тревогу.
- Штурмовиков Рейха в тяжёлой броне, как и Красной линии, оглушить не получится. Исключение составляет пехотинец в финальном помещении. Скорее всего, это было сделано нарочно, чтобы сильно не упрощать игроку прохождение уровня.
- Есть очень редкий баг. Если главный герой выбрал тайный ход, то в канализации у игрока, во время открытия решёточной двери происходит автосохранение, и если потом перезагрузиться то игра зависнет.
Галерея
п • о • р | Уровни Metro 2033 | |
---|---|---|
Глава 0 «Пролог» | Вступление • Пролог • Хантер | |
Глава 1 «В путь» | ВДНХ • Погоня | |
Глава 2 «Бурбон» | Рижская • Заброшенные туннели (Мост • Катакомбы) • Базар • Мёртвый город (1 • 2) | |
Глава 3 «Хан» | Сухаревская • Призраки (Аномалия) • Тургеневская • Кузнецкий Мост | |
Глава 4 «Война» | Линия фронта • Битва на дрезинах • Депо • Павелецкая (Ребёнок) • Форпост • Чёрная станция | |
Глава 5 «Надежда» | Надежда • Аллея (Библиотека) • Книгохранилище • Архивы • Храм | |
Глава 6 «Д-6» | Тоннель на Киевскую • Подземелье (Пещера) • Д-6 (Биомасса • Разделение) | |
Глава 7 «Башня» | Башня (Верхушка • Бред) |