ФЭНДОМ


Регина
Революция Бандиты
По горячим следам
У этого термина есть и другие значения, см. Регина.
«
Мне удалось отправить весточку в Орден. Через своего старого знакомого – Андрея Кузнеца. По крайней мере, Мельник узнает, что я жив. Что я не справился с его заданием, но и не отказался выполнять его.
— Артём
»

«Регина» — тринадцатый уровень игры «Metro: Last Light».

Сюжет Править

Андрей выслушивает Артёма о событиях с Чёрным и Красной Линией и обещает помочь. Он даёт герою мотодрезину с красивым именем «Регина», собранную им и другими умельцами с Кузнецкого Моста. На ней Артём проезжает тоннели, кишащие пауками, заходя попутно в разные боковые помещения. На полпути дорогу преграждают гермоворота, открыть которые можно лишь только тогда, когда Артём подпитает электричество в соседнем помещении. Открыв гермоворота, Артём надевает противогаз, т. к. воздух в тоннеле оказывается заражён из-за проломов в потолке. Он подъезжает к вагону, преградившем ему путь и начинает толкать его с помощью дрезины. При этом из разломов в потолке туннеля начинают появляться стражи, которые начинают преследовать и атаковать дрезину. Отбившись от них, Артём ломает при помощи «Регины» деревянное препятствие, но тоннель уводит все дальше вниз и из-за огромной скорости Артём падает с дрезины и теряет сознание..

Локации Править

В основном уровень состоит из одного длинного тоннеля, с парой ответвлений и множеством боковых помещений. Тоннель делится на две части: до гермоворот и после - после ворот воздух становится заразным - поэтому приходится надевать противогаз.

Первое помещение Править

Как только за Артёмом закрывает ворота Андрей Кузнец, проедьте немного вперёд и зайдите в помещение налево. Помещение представляет собой заброшенную комнату с раскладушкой, на которой остались пятна крови, можно найти пару патронов и аккордеон, на котором можно поиграть.

Генераторная Править

Также находится слева, представляет собой помещение с большим количеством пауков и их коконов. В конце помещения находится щиток, подзарядив который в помещении включится свет и уничтожит всех пауков.

Щитовая Править

Помещение слева, в ней находится щиток, частично включающий свет, в конце есть патроны и «Ублюдок» с ИК ПНВ и охлаждающей системой.

Генераторная №2 Править

Это помещение вы не пропустите, т. к. в него нужно зайти обязательно, чтобы подпитать рубильник, открывающий гермоворота. Здесь также полно пауков и коконов. Включаем электричество в конце помещения и пауков как не бывало.

Командный центр Править

Здесь полно стражей, но можно отыскать «Убойник» и несколько патронов. В дальнем углу комнаты находится сейф.

«Мёртвая» комната Править

Представляет собой длинное помещение с сюрпризом в конце. Боковым зрением можно увидеть тени мертвых. Из полезных вещей, тут можно найти Вентиль и ящик с двумя аптечками.

Последнее помещение (логово стражей) Править

Частично заполненное водой помещение служит пристанищем для нескольких стражей.

Очки морали Править

Хорошие: Править

  • Заглядывайте в боковые помещения.

Плохие: Править

  • Нет.

Заметки Править

  • Заметка всего одна, она находится уже в конце уровня, в последнем боковом помещении, частично заполненным зелёной водой (где полно стражей). Она находится в конце помещения возле стража и трупа.

Сейфы Править

Сейф и ключ будут в командном центре, что будет справа.

Связанные достижения Править

  • Отвали! - Отбить нападение стражей на дрезину, не получив повреждений.
    !

    Отвали!

Интересные факты Править

  • В комнате Андрея Кузнеца в клавиатуру воткнут нож, а монитор рядом разбит топором.
  • Если снять противогаз перед тем, как Артём упадет с дрезины (в конце) на следующем уровне у вас противогаз будет не потресканный.
  • Регина не может толкать стоящий на пути вагон в тоннель, у которого крутой уклон вниз и всегда должна передвинуть его на правые рельсы. Если вылезти из дрезины раньше времени и добежать до разветвления дорог, то стрелку направления прямо нельзя будет переставить.
  • После того, как Артём откроет гермозатвор, весь тоннель по которому он двигался и все помещения по бокам, мгновенно заполнятся ядовитым воздухом, и на уровне больше не останется места, где можно будет находиться без противогаза.

Галерея Править

Ссылки Править

Уровни «Metro: Last Light»
Основной сюжет Вступление • Спарта • Пепелище • Павел • Рейх • Расставание • Лагерь • Факел • Отголоски • Большой • Корбут • Революция • Регина • Бандиты • Тёмные воды • Венеция • Закат • Ночь • Катакомбы • Заражение • Карантин • Хан • Погоня • Переправа • Мост • Депо • Мёртвый город • Красная площадь • Сад • Полис • Д-6
Faction Pack Тяжёлая пехота  • Кшатрии  • Снайперы
Tower Pack Башня
Developer Pack Паучье логово  • Комплект разработчика
Chronicles Pack Павел  • Хан  • Анна

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.