Метропедия
Advertisement

LL-roundLL-Redux

«
Если мне повезет, то на аванпосте Ордена в заброшенной церкви меня будут ждать наши. Я передам им всё, что я знаю – о Павле. О каком-то жутком эксперименте, который они собираются провести – и продолжу свой путь на Октябрьскую. Чёрный – там.
— Артём
»

«Закат» — семнадцатый уровень игры «Metro: Last Light». Действие уровня происходит на поверхности.

Сюжет[]

«
В воду не суйся - сожрут.
— Семён
»

Артём с Семёном выбираются на поверхность через один из вентиляционных киосков станции. Семён даёт краткий инструктаж касаемо навигации на болоте и лебёдки паромной переправы, которую нужно заправить горючим, чтобы добраться до церкви. Дальше Артём идет один. Найдя горючее на заправке или внутри упавшего самолёта, он несёт его к лебёдке. Но, пока паром плывёт с другого берега, Артёму приходится обороняться от мутантов. За минуту до приплытия парома на Артёма нападает гигантская креветка, но атака демона заставляет её отступить. Зайдя на паром, Артём отчаливает и продолжает свой путь к аванпосту «Спарты».

Персонажи[]

Орден[]

Венеция[]

  • Семён — сталкер, недолюбливающий бандитов.

Локация[]

Уровень представляет собой большую заболоченную местность с руинами зданий, гаражным участком, автозаправкой и упавшим самолётом. Во многих местах можно найти тайники с припасами. Болото можно безопасно пересекать только по отмелям, отмеченным столбами с красными флажками. Вдалеке находится церковь - аванпост рейнджеров и цель Артёма.

Советы[]

  • Ласторогие — докучающие противники, неприятные тем, что закрываются от выстрелов массивными передними конечностями и наносят большой урон. Стрелять в них следует, когда монстр откроет голову или брюхо. Самое эффективное оружие против этой твари — Вентиль, пробивающий креветку в любом положении и с любого направления. Также ласторогий мгновенно погибает от взрыва противопехотной мины, хорошо покажут себя зажигательные гранаты, брошенные в стоящего в защитной позе монстра. "Бюджетный" вариант — бросить под ноги чудовищу гранату и тут же начать стрелять в него из любого оружия: тогда ласторогий встанет в защитную позицию и подорвётся на гранате. По закрывшемуся монстру наносят урон золотые патроны.

Очки морали[]

Хорошие[]

  • Находите тайники.

Заметки[]

  • Первая и единственная заметка находится на заброшенной заправке, на столе, рядом с пустыми канистрами.

Сейфы[]

В данной миссии сейфы отсутствуют.

Связанные достижения[]

  • Дайвер — 10 раз упасть в воду (также действует на следующем уровне)(Отсутствует в Redux-версии).
  • Хозяйственный — найти все тайники на болотах (также нужно найти все тайники и на следующем уровне) (Отсутствует в Redux-версии).

Интересные факты[]

  • При поисках горючего для парома первое проверенное игроком место всегда окажется пустым — например, если игрок сначала посетил заправку, горючее будет в самолёте и наоборот.
  • До выхода на поверхность Артем надевает костюм химзащиты с изолирующим шлемом, однако позже при выходе на поверхность он надевает ещё и противогаз.
  • В самом начале уровня, слева от выхода из вентшахты, на металлическом диске нарисована схема болот и доступные маршруты передвижения.
  • Если провести на уровне достаточно времени, то яркий день сменится закатом, а затем наступит лунная ночь. Это происходит независимо от действий игрока.
  • На этом уровне впервые за игру можно найти Калаш 2012 — в тайнике внутри одного из киосков слева от заправки.
  • В реальности в районе станции Третьяковская отсутствует ГСК.
  • Локация уровня мелькает в демо E3 2011, когда Артём спускается под землю через люк. Отличие в том, что в финале спуск ведёт на Третьяковскую, а не в тоннель Рейха, а Артём не спускался, а поднимался. Также на ранней версии локации присутствуют церковь с уровня «Ночь», Останкинская башня, памятник Достоевскому, подземный переход, высотка МГУ, здание гостиницы c уровня «Мёртвый город 1» и пробка из машин, в финале целиком убранная на задний план (см. галерея).
  • На загрузочном экране фигурирует официальный кадр со сталинской высоткой, на самом уровне переставленной в другое место.
  • Уровень был одним из первых, созданных для игры.
  • На ранних кадрах 2011 года на уровне присутствовали фашисты и разведчик в хоккейной маске, с ПНВ и ВСВ (см. галерею).
  • Церковь, до которой должен добраться Артём, на этом уровне выглядит как Храм Христа Спасителя и расположена заметно будто бы на берегу, тогда как почти весь следующий уровень Артём продолжает добираться до места.
  • Если на предыдущем уровне перед вылазкой на поверхность надеть противогаз, то в начальной сцене Артём всё равно наденет противогаз на уже надетый.
    На противогаз

    Противогаз на противогаз

  • Упавший самолёт очень похож на Ан-24, но почему-то в полярной ливрее.
  • Демон, досаждающий Артёму, смертен, но если его убить, то через некоторое время прилетает ещё один. Если повторить, прилетает третий, который окажется последним. Убив трёх демонов, игрок избавится от угрозы с воздуха. Четвёртый же, атакующий гигантскую креветку, появится по сценарию.
    Схема болот на уровне "Закат"

    Схема болот

Галерея[]

Релиз[]

Разработка[]

Ранние кадры[]

Advertisement