Если мне повезет, то на аванпосте Ордена в заброшенной церкви меня будут ждать наши. Я передам им всё, что я знаю – о Павле. О каком-то жутком эксперименте, который они собираются провести – и продолжу свой путь на Октябрьскую. Чёрный – там.
Артём с Семёном выбираются на поверхность через один из вентиляционных киосков станции. Семён даёт краткий инструктаж касаемо навигации на болоте и лебёдки паромной переправы, которую нужно заправить горючим, чтобы добраться до церкви. Дальше Артём идет один. Найдя горючее на заправке или внутри упавшего самолёта, он несёт его к лебёдке. Но, пока паром плывёт с другого берега, Артёму приходится обороняться от мутантов. За минуту до приплытия парома на Артёма нападает гигантская креветка, но атака демона заставляет её отступить. Зайдя на паром, Артём отчаливает и продолжает свой путь к аванпосту «Спарты».
Уровень представляет собой большую заболоченную местность с руинами зданий, гаражным участком, автозаправкой и упавшим самолётом. Во многих местах можно найти тайники с припасами. Болото можно безопасно пересекать только по отмелям, отмеченным столбами с красными флажками. Вдалеке находится церковь - аванпост рейнджеров и цель Артёма.
Советы[]
Ласторогие — докучающие противники, неприятные тем, что закрываются от выстрелов массивными передними конечностями и наносят большой урон. Стрелять в них следует, когда монстр откроет голову или брюхо. Самое эффективное оружие против этой твари — Вентиль, пробивающий креветку в любом положении и с любого направления. Также ласторогий мгновенно погибает от взрыва противопехотной мины, хорошо покажут себя зажигательные гранаты, брошенные в стоящего в защитной позе монстра. "Бюджетный" вариант — бросить под ноги чудовищу гранату и тут же начать стрелять в него из любого оружия: тогда ласторогий встанет в защитную позицию и подорвётся на гранате. По закрывшемуся монстру наносят урон золотые патроны.
Дайвер — 10 раз упасть в воду (также действует на следующем уровне)(Отсутствует в Redux-версии).
Хозяйственный — найти все тайники на болотах (также нужно найти все тайники и на следующем уровне) (Отсутствует в Redux-версии).
Интересные факты[]
При поисках горючего для парома первое проверенное игроком место всегда окажется пустым — например, если игрок сначала посетил заправку, горючее будет в самолёте и наоборот.
До выхода на поверхность Артем надевает костюм химзащиты с изолирующим шлемом, однако позже при выходе на поверхность он надевает ещё и противогаз.
В самом начале уровня, слева от выхода из вентшахты, на металлическом диске нарисована схема болот и доступные маршруты передвижения.
Если провести на уровне достаточно времени, то яркий день сменится закатом, а затем наступит лунная ночь. Это происходит независимо от действий игрока.
На этом уровне впервые за игру можно найти Калаш 2012 — в тайнике внутри одного из киосков слева от заправки.
В реальности в районе станции Третьяковская отсутствует ГСК.
Локация уровня мелькает в демо E3 2011, когда Артём спускается под землю через люк. Отличие в том, что в финале спуск ведёт на Третьяковскую, а не в тоннель Рейха, а Артём не спускался, а поднимался. Также на ранней версии локации присутствуют церковь с уровня «Ночь», Останкинская башня, памятник Достоевскому, подземный переход, высотка МГУ, здание гостиницы c уровня «Мёртвый город 1» и пробка из машин, в финале целиком убранная на задний план (см. галерея).
На загрузочном экране фигурирует официальный кадр со сталинской высоткой, на самом уровне переставленной в другое место.
Уровень был одним из первых, созданных для игры.
На ранних кадрах 2011 года на уровне присутствовали фашисты и разведчик в хоккейной маске, с ПНВ и ВСВ (см. галерею).
Церковь, до которой должен добраться Артём, на этом уровне выглядит как Храм Христа Спасителя и расположена заметно будто бы на берегу, тогда как почти весь следующий уровень Артём продолжает добираться до места.
Если на предыдущем уровне перед вылазкой на поверхность надеть противогаз, то в начальной сцене Артём всё равно наденет противогаз на уже надетый.
Упавший самолёт очень похож на Ан-24, но почему-то в полярной ливрее.
Демон, досаждающий Артёму, смертен, но если его убить, то через некоторое время прилетает ещё один. Если повторить, прилетает третий, который окажется последним. Убив трёх демонов, игрок избавится от угрозы с воздуха. Четвёртый же, атакующий гигантскую креветку, появится по сценарию.